fm自创球员能力值下降(fm球员能力值不涨)

02-16 29阅读

我在玩FM2006时用编辑器编辑的球员的能力为什么会大幅下降??

在使用FM2006游戏时,如果你发现自创球员的能力一直在下降,可能是因为你设定的能力值过高。游戏中有一个能力上限,一旦超过了这个上限,能力值就会逐渐下降。因此,在创建新球员时,合理设定初始能力值是非常重要的。游戏中的能力提升和下降遵循一定的规律。

潜力值是球员能达到的能力,但是和年龄有关系,岁数小的话可以达到这个能力。年龄大了能力值会下降,球员不可能在进步了。评分还是比较客观的,有的球员能力值和潜力值虽然不高,但是他的数值都是精确分配在该位置所需的能力上面,所以评分相当高。

总结:FM2006 Data Editor是一个功能强大的工具,允许玩家对《足球经理2006》游戏内的数据进行精确编辑。通过选择编辑内容、打开数据文件并进行修改,玩家可以定制自己的游戏体验,使游戏更加符合个人喜好和战略需求。这种编辑器的使用不仅增加了游戏的可玩性,也让玩家能够更深入地参与到足球管理的世界中。

打开编辑器,用编辑器打开相关数据库文件(扩展名.db),即可对游戏中数据进行编辑。修改后必须在游戏中另开新档才能生效。

只能重新开档才能看到变化,不过在游戏过程中也能进行大部分的编辑,可以在网上找fmm0这个内存编辑器,能让你在游戏过程中通过载入存档,进行编辑,可编辑的项目挺全的。

fm自创球员能力值下降(fm球员能力值不涨)

fm核武球员评分

核武修改球员CA后评分下降的原因未匹配RCA和CA:在FM游戏里,RCA(推荐能力值)和CA(当前能力值)需要相互匹配。如果在使用FMRTE修改球员CA时,没有考虑到RCA的匹配情况,可能会导致系统在后续运行中对球员CA进行自动调整。

核心潜力值划分标准 固定潜力区间: 顶级高潜力:PA≥180(如梅西、C罗等球星的巅峰潜力),部分年轻球员可达到190-200的顶级水平; 高水平潜力:PA160-179(可成长为球队核心或联赛顶级球员); 潜力球员:PA140-159(具备成长为轮换主力的潜力)。

这一代的青训评分是可以在没有任何人为因素干扰下实现自然增长的,例如在我的档里日本在2030左右的时候从开档时的112增长到了113。影响青训评分的因素有很多:目前已知的有国内联赛的青训水平、国家发达程度、国家对足球的重视程度(这点在核武里看不到,但可以在editor中看到,中国是最高。

前腰:传中,传球,射门,技术,盘带,远射,创造力,才华,平衡,爆发力之和不小于165。中后卫:头球,盯人,铲球,位置感,决断力,影响力,爆发力,弹跳,强壮,速度之和不小于165。边后卫:传球,头球,技术,盯人,铲球,位置感,决断力,爆发力,强壮,速度之和不小于165。

具体数值只能用核武、球坛工具、编辑器查。游戏里的话,球探和教练能给出球员潜力的判断,准确度与评潜数值及对该国了解度相关,只能知道大致情况。

FM2011用核武器修改球员能力之后为什么踢一场比赛能力值就往下掉?

FMRTE界面上有一个锁定键,修改完后选择锁定,这样即使不断开FMRTE也能保持属性值不变。然而,使用核武器修改球员能力后,为何能力值在踢完一场比赛后会下降?这主要有两个原因。首先,修改幅度过大,即CA超过了PA。其次,修改后的CA级别与球员当前声望不匹配。针对上述问题,有以下解决方案。

修改能力是不能超过PA/CA上限的,即当前能力和潜力。 修改超过了 过段时间也会降下来。

在使用FM2011修改器时,提高球员能力必须遵循PA(潜力)和CA(当前能力)的上限规则。如果超过这个上限,能力值会在一段时间后下降。因此,频繁地使用修改器提高能力值并不是一个稳定的方法。至于年龄调整,如果将球员年龄改小,有可能会导致球员的能力值有所增长。不过,这同样取决于球员的PA和CA值。

冠军足球经理(FM2006)里,如何解决球员能力值普遍大面积下滑的问题...

你应该制定合理的训练计划,那些能力值的升降和你的训练计划有着密切的关系。

当然你可以把你俱乐部的球探派出去检查你相中的某位球员。方法是右键点该球员名 选择要求球探报告,你的球探即可给出他对该球员的评价,球探的评价球员潜力一项能力越高,他评价的越准。

FM2006是由SI公司开发,世嘉运营的一款足球经理游戏,全名叫做Football Manager 200是目前最为热门的一款足球经理游戏。但是这并不代表FM没有竞争对手。在04年与SI公司分道扬镳的CM系列游戏得到冠名权,还在继续经营,但是游戏内核已经完全变化,全名为Champion Manager, 目前最新版本是CM5。

fm2007用编辑器编过能力值变化的问题,请高手指教

1、还有就是球员潜力,如果你用FMM的话会发现球员的潜力,假如中国球员100的潜力,实际值达到90多,上升的空间已经不大,会小幅度下降。还有就是年龄问题。只要改得不是太贪心都不会出现这种情况。肯定是你把球员能力改太高了。这个没办法的。

2、能力值代表球员的当前能力,而潜力值代表球员的提升空间。两者的差值就是该球员可提升能力点数。不过一般球员大都是在二十四五岁之前成长较快。2 用编辑器修改后要重新开始游戏才时选择修改后的数据库建立新游戏才能体现修改效果。在建立新游戏后再用球探工具载入目前游戏的存档才行。2。

3、很正常,不是训练的问题,我28岁的小罗属性狂降,而同一个训练法同一个分类位置训练的guardado属性加的很快。不用担心,过不久就会涨啦。还有长时间不上场以及年龄老化也会导致属性下降。还要说的是玩家永远没有电脑训练的好,小罗在我买之前在巴萨能力一直193左右,来了之后就187左右了。

4、锋线上看你喜欢什么样的球星了,FM2007里空霸设置的非常BT,所以FM里的最强前锋是克洛泽,锋线一高一快最好用,另一个可以选瓦伦西亚的前锋比利亚,有的翻译叫大卫.维拉。还有切尔西本来的空霸德罗巴和舍甫琴科也是很好用的。空霸型前锋:克洛泽,托尼,得罗巴,比安奇,亚昆塔。

5、外援名额是不能修改的。联赛的影响力可以用FMM修改,可以在游侠网上下到。

文章版权声明:除非注明,否则均为6686体育-NBA足球体育比分赛事播放平台_6686原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。

目录[+]